Teknik Pencahayaan Dengan 3dsmax

11093 views



Teknik Pencahayaan Dengan 3dsmax

3ds max bisa menvisualisasikan bentuk 3D mendekati kondisi sebenarnya. Fungsi pencahayaan ada dua kategori yaitu standar dan photomectric. Dalam tutorial kali ini penulis ingin berbagi ilmu tentang pencahayaan standar pada 3dsmax. Untuk menggunakan fungsi pencahayaan klik icon light.
Pencahayaan standar terdiri dari 4 jenis pencahayaan yaitu skylight, omni, spot, dan direct



1. skylight
Skylight mirip dengan cahaya matahari. Pencahayaan skylight umumnya digunakan untuk pencahayaan eksterior.

2. Omni
Pencahayaan omni bersumber dari sebuah titik yang memancar ke semua arah.



3. Spot
Cahaya spot mirip dengan lampu senter yang semakin jauh ukuran cahaya semakin besar



4. Direct
Sesuai dengan namanya direct yang berati lansung. Pencahayaan ini dipancarkan lurus dengan ukuran sama dari sumber sampai ke sasaran.


Sumber : https://www.cregasia.com/blog/33/teknik-pencahayaan-dengan-3dsmax/

Baca Juga :

Artikel

FAQ Penulisan Artikel di creg

FAQ Penulisan Artikel di Creg.co.id Kami mengucap

dilihat 1457 kali

Tutorial PHP Part 6 : Membuat dan Menggunakan Konstanta di PHP

Dalam matematika kita mengenal konstanta sebagai n

dilihat 1878 kali

Tutorial PHP Part 5 : Membuat Fungsi Sendiri di PHP

Sebenarnya PHP sudah dilengkapi dengan banyak fung

dilihat 1540 kali

High Density Polyethylene

High Density Polyethylene (HDPE) HDPE atau polieti

dilihat 1268 kali

5 Hal yang Sebaiknya Diperhatikan Ketika Akan Membeli Gadget

5 Hal yang Sebaiknya Diperhatikan Ketika Akan Memb

dilihat 501 kali